Minecraft Java Edition: Updates, Einstellungen und Oberfläche
Der Update-Verlauf für Minecraft Java Edition umfasst 760 Einträge, zuletzt aktualisiert am 2. November 2026. Je Eintrag mit Art, Datum und Herkunft.
Preise und Ausstattung: Minecraft Java Edition Server mieten
Erfasst, verfügbar und installiert sind unterschiedliche Zustände. Deinen tatsächlichen Installationsstand und passende Updates findest du im Server-Panel.
114 Änderungen, die alle Spiele betreffen (zuletzt am 1. November 2026), stehen gesammelt in der Übersicht. Änderungen für alle Spiele ansehen
Hinweise zu den Einträgen
Der laufende Panel-Stand enthält eine Änderung an diesem Werkzeug. Die erfassten Feldänderungen zeigen neue, entfernte oder geänderte Einstellungen. Das Datum bezeichnet die Prüfung des Auslieferungsstands; bestehende Spiel- und Plugin-Installationen werden dadurch nicht aktualisiert.
Diese Version wurde bei der offiziellen Quelle erkannt. Das Datum bezeichnet unsere erste Erfassung dieser Version; Installation und Kompatibilität werden separat geprüft.
Minecraft Java: Spielwerkzeuge
Minecraft Java: Spielwerkzeuge
Chunky
Geänderte Einstellungen (3)
- Vorbereitungsradius: Geändert
radiusRadius der Weltvorbereitung in Blöcken. Der Assistent zeigt den eingestellten Radius.
Vorher
- Einstellung
- radius
Danach
- Einstellung
- radius
- Fortschritt: Geändert
progressFortschritt der Weltvorbereitung in Prozent.
Vorher
- Einstellung
- progress
Danach
- Einstellung
- progress
- Geschätzter Speicher: Geändert
estimatedDiskMbSpeicherabschätzung für den Radius; das ist eine Schätzung und kein gemessener Verbrauch.
Vorher
- Einstellung
- estimatedDiskMb
Danach
- Einstellung
- estimatedDiskMb
Minecraft Java: Spielwerkzeuge
Minecraft Java: Spielwerkzeuge
Minecraft Java: Spielwerkzeuge
NeoForge 26.3.0.99
Chunky
Geänderte Einstellungen (3)
- Vorbereitungsradius: Geändert
radiusVorher
- Einstellung
- radius
Danach
- Einstellung
- radius
- Fortschritt: Geändert
progressVorher
- Einstellung
- progress
Danach
- Einstellung
- progress
- Geschätzter Speicher: Geändert
estimatedDiskMbVorher
- Einstellung
- estimatedDiskMb
Danach
- Einstellung
- estimatedDiskMb
Minecraft Java: Spielwerkzeuge
Minecraft Java: Spielwerkzeuge
Minecraft Java: Spielwerkzeuge
Minecraft Java: Spielwerkzeuge
Minecraft Java: Spielwerkzeuge
NeoForge 26.3.0.98
Minecraft Java: Spielwerkzeuge
Minecraft Java: Spielwerkzeuge
Minecraft Java: Spielwerkzeuge
Minecraft Java: Spielwerkzeuge
Minecraft Java: Spielwerkzeuge
So sieht die Oberfläche aus
Die Aufnahme zeigt den Stand am Aufnahmedatum; frühere Oberflächen können abweichen.
Was die Einstellungen bewirken
Diese Werte stammen aus den geführten Editoren. Standardwerte sind Ausgangswerte des Editors; sie zeigen nicht den Inhalt eines Kundenservers.
Nachricht des Tages (MOTD)
- Einstellung
- motd
- Standardwert
- A Minecraft Server
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Server Port
Der Port wird beim Serverstart automatisch vergeben und kann hier nicht geändert werden.
- Einstellung
- server-port
- Standardwert
- 25565
- Bereich / Auswahl
- 1024 – 65535
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Max Spieler
- Einstellung
- max-players
- Standardwert
- 20
- Bereich / Auswahl
- 1 – 200
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Online-Modus (Mojang Auth)
Java Edition: Online-Authentifizierung schützt Spielernamen und UUIDs. Deaktivieren erlaubt Identitätsfälschung und wird nicht empfohlen.
- Einstellung
- online-mode
- Standardwert
- true
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Whitelist aktivieren
- Einstellung
- white-list
- Standardwert
- false
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Whitelist erzwingen
- Einstellung
- enforce-whitelist
- Standardwert
- false
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Serverlisten-Status aktivieren
- Einstellung
- enable-status
- Standardwert
- true
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Online-Spieler verbergen
- Einstellung
- hide-online-players
- Standardwert
- false
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Konsolenmeldungen an Operatoren senden
- Einstellung
- broadcast-console-to-ops
- Standardwert
- true
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Schwierigkeit
- Einstellung
- difficulty
- Standardwert
- easy
- Bereich / Auswahl
- peaceful, easy, normal, hard
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Spielmodus
- Einstellung
- gamemode
- Standardwert
- survival
- Bereich / Auswahl
- survival, creative, adventure, spectator
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Spielmodus beim Beitritt erzwingen
- Einstellung
- force-gamemode
- Standardwert
- false
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
PvP aktivieren
- Einstellung
- pvp
- Standardwert
- true
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
- Wirksamkeit
- Seit Minecraft 1.21.9 wird diese Einstellung in server.properties nicht mehr gelesen.
Stattdessen gilt die Spielregel:
pvp
Fliegen erlauben
- Einstellung
- allow-flight
- Standardwert
- false
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Nether aktivieren
- Einstellung
- allow-nether
- Standardwert
- true
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
- Wirksamkeit
- Seit Minecraft 1.21.9 wird diese Einstellung in server.properties nicht mehr gelesen.
Stattdessen gilt die Spielregel:
allowEnteringNetherUsingPortals
Spawn-Schutz (Radius)
- Einstellung
- spawn-protection
- Standardwert
- 16
- Bereich / Auswahl
- 0 – 100
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Command Blocks aktivieren
- Einstellung
- enable-command-block
- Standardwert
- false
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
- Wirksamkeit
- Seit Minecraft 1.21.9 wird diese Einstellung in server.properties nicht mehr gelesen.
Stattdessen gilt die Spielregel:
commandBlocksEnabled
Hardcore-Modus
- Einstellung
- hardcore
- Standardwert
- false
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Monster spawnen
- Einstellung
- spawn-monsters
- Standardwert
- true
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
- Wirksamkeit
- Seit Minecraft 1.21.9 wird diese Einstellung in server.properties nicht mehr gelesen.
Stattdessen gilt die Spielregel:
spawnMonsters
Tiere spawnen
- Einstellung
- spawn-animals
- Standardwert
- true
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
- Wirksamkeit
- Seit Minecraft 1.21.2 wird diese Einstellung in server.properties nicht mehr gelesen.
NPCs spawnen
- Einstellung
- spawn-npcs
- Standardwert
- true
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
- Wirksamkeit
- Seit Minecraft 1.21.2 wird diese Einstellung in server.properties nicht mehr gelesen.
Welt-Name
Bestimmt, welcher Welt-Ordner geladen wird. Ein neuer Name lädt eine andere (ggf. leere) Welt — deine bisherige Welt wird nicht gelöscht und kommt zurück, sobald du den alten Namen wieder einträgst und neu startest.
- Einstellung
- level-name
- Standardwert
- world
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Welt-Seed
- Einstellung
- level-seed
- Standardwert
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Welt-Typ
- Einstellung
- level-type
- Standardwert
- normal
- Bereich / Auswahl
- normal, flat, largeBiomes, amplified
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Strukturen generieren
- Einstellung
- generate-structures
- Standardwert
- true
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Max. Weltgröße
- Einstellung
- max-world-size
- Standardwert
- 29999984
- Bereich / Auswahl
- 1 – 29999984
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Sichtweite
Java-Sichtweite in Chunks. Hohe Werte erhöhen Netzwerk-, RAM- und CPU-Last.
- Einstellung
- view-distance
- Standardwert
- 10
- Bereich / Auswahl
- 2 – 32
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Simulationsdistanz
Java-Simulationsdistanz für Ticks, Mobs und Redstone. Nicht mit der Bedrock-Tick-Distanz gleichsetzen; hohe Werte erhöhen die CPU-Last.
- Einstellung
- simulation-distance
- Standardwert
- 10
- Bereich / Auswahl
- 2 – 32
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
AFK-Timeout (Minuten)
- Einstellung
- player-idle-timeout
- Standardwert
- 0
- Bereich / Auswahl
- 0 – 999
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Entity-Sichtweite (%)
- Einstellung
- entity-broadcast-range-percentage
- Standardwert
- 100
- Bereich / Auswahl
- 10 – 1000
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Kompressionsschwelle (Bytes)
- Einstellung
- network-compression-threshold
- Standardwert
- 256
- Bereich / Auswahl
- -1 – 65535
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Ressourcenpaket erzwingen
- Einstellung
- require-resource-pack
- Standardwert
- false
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Ressourcenpaket-URL
- Einstellung
- resource-pack
- Standardwert
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Ressourcenpaket SHA-1
- Einstellung
- resource-pack-sha1
- Standardwert
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Minecraft-Version
Minecraft-Version, die auf dem Server installiert wird.
- Einstellung
- MINECRAFT_VERSION
- Standardwert
- latest
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Server-JAR-Datei
Name der JAR-Datei, mit der der Server startet.
- Einstellung
- SERVER_JARFILE
- Standardwert
- server.jar
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Build-Nummer
Build der Serversoftware für die gewählte Minecraft-Version. „latest“ oder ein leeres Feld steht für den neuesten Build.
- Einstellung
- BUILD_NUMBER
- Standardwert
- latest
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.