Minecraft Java Edition: Updates, Einstellungen und Oberfläche
Der Update-Verlauf für Minecraft Java Edition umfasst 760 Einträge, zuletzt aktualisiert am 2. November 2026. Je Eintrag mit Art, Datum und Herkunft.
Preise und Ausstattung: Minecraft Java Edition Server mieten
Erfasst, verfügbar und installiert sind unterschiedliche Zustände. Deinen tatsächlichen Installationsstand und passende Updates findest du im Server-Panel.
114 Änderungen, die alle Spiele betreffen (zuletzt am 1. November 2026), stehen gesammelt in der Übersicht. Änderungen für alle Spiele ansehen
Hinweise zu den Einträgen
Diese Version wurde bei der offiziellen Quelle erkannt. Das Datum bezeichnet unsere erste Erfassung dieser Version; Installation und Kompatibilität werden separat geprüft.
Der laufende Panel-Stand enthält eine Änderung an diesem Werkzeug. Die erfassten Feldänderungen zeigen neue, entfernte oder geänderte Einstellungen. Das Datum bezeichnet die Prüfung des Auslieferungsstands; bestehende Spiel- und Plugin-Installationen werden dadurch nicht aktualisiert.
Plugin-Version mit den vom Anbieter deklarierten Spielversionen und Loadern. Diese Angaben ersetzen keinen eigenen Kompatibilitätstest.
NeoForge 26.3.0.84
WorldEdit 7.4.6
Fabric API 0.163.0+26.3
Folia 26.3
Forge 1.20.4-49.2.13
NeoForge 20.4.253
Minecraft Java: Spielwerkzeuge
Minecraft Java: Spielwerkzeuge
Fabric API 0.163.0+26.4
Release-Kanal: beta
Deklarierte Spielversionen: 26.4-snapshot-4
Passende Serversoftware: fabric
Fabric API 0.163.0+26.3
Release-Kanal: release
Deklarierte Spielversionen: 26.3
Passende Serversoftware: fabric
Lithostitched 1.8.1-neoforge-21.1
Release-Kanal: release
Deklarierte Spielversionen: 1.21.1
Passende Serversoftware: neoforge
Lithostitched 1.8.1-fabric-21.1
Release-Kanal: release
Deklarierte Spielversionen: 1.21.1
Passende Serversoftware: fabric
Lithostitched 1.8.1-neoforge-26.1
Release-Kanal: release
Deklarierte Spielversionen: 26.1, 26.1.1, 26.1.2
Passende Serversoftware: neoforge
Lithostitched 1.8.1-fabric-26.1
Release-Kanal: release
Deklarierte Spielversionen: 26.1, 26.1.1, 26.1.2
Passende Serversoftware: fabric
Forge 1.21.8-58.1.25
Minecraft Java: Spielwerkzeuge
Fabric API 0.162.3+26.4
Release-Kanal: beta
Deklarierte Spielversionen: 26.4-snapshot-4
Passende Serversoftware: fabric
Minecraft Java: Spielwerkzeuge
Community-Rollen
Geänderte Einstellungen (2)
- Globale Weltregel: Geändert
flagWählt die Regel der globalen Region der angegebenen Welt. Regionale Schutzregeln müssen zusätzlich geprüft werden.
Vorher
- Einstellung
- flag
- Bereich / Auswahl
- pvp, mob-spawning, mob-damage, tnt, creeper-explosion, fire-spread, fall-damage
Danach
- Einstellung
- flag
- Bereich / Auswahl
- pvp, mob-spawning, mob-damage, tnt, creeper-explosion, fire-spread, fall-damage
- Regelwert: Geändert
flagValueallow erlaubt, deny verbietet und default setzt den Wert auf die Vererbung zurück.
Vorher
- Einstellung
- flagValue
- Bereich / Auswahl
- allow, deny, default
Danach
- Einstellung
- flagValue
- Bereich / Auswahl
- allow, deny, default
So sieht die Oberfläche aus
Die Aufnahme zeigt den Stand am Aufnahmedatum; frühere Oberflächen können abweichen.
Was die Einstellungen bewirken
Diese Werte stammen aus den geführten Editoren. Standardwerte sind Ausgangswerte des Editors; sie zeigen nicht den Inhalt eines Kundenservers.
Nachricht des Tages (MOTD)
- Einstellung
- motd
- Standardwert
- A Minecraft Server
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Server Port
Der Port wird beim Serverstart automatisch vergeben und kann hier nicht geändert werden.
- Einstellung
- server-port
- Standardwert
- 25565
- Bereich / Auswahl
- 1024 – 65535
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Max Spieler
- Einstellung
- max-players
- Standardwert
- 20
- Bereich / Auswahl
- 1 – 200
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Online-Modus (Mojang Auth)
Java Edition: Online-Authentifizierung schützt Spielernamen und UUIDs. Deaktivieren erlaubt Identitätsfälschung und wird nicht empfohlen.
- Einstellung
- online-mode
- Standardwert
- true
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Whitelist aktivieren
- Einstellung
- white-list
- Standardwert
- false
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Whitelist erzwingen
- Einstellung
- enforce-whitelist
- Standardwert
- false
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Serverlisten-Status aktivieren
- Einstellung
- enable-status
- Standardwert
- true
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Online-Spieler verbergen
- Einstellung
- hide-online-players
- Standardwert
- false
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Konsolenmeldungen an Operatoren senden
- Einstellung
- broadcast-console-to-ops
- Standardwert
- true
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Schwierigkeit
- Einstellung
- difficulty
- Standardwert
- easy
- Bereich / Auswahl
- peaceful, easy, normal, hard
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Spielmodus
- Einstellung
- gamemode
- Standardwert
- survival
- Bereich / Auswahl
- survival, creative, adventure, spectator
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Spielmodus beim Beitritt erzwingen
- Einstellung
- force-gamemode
- Standardwert
- false
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
PvP aktivieren
- Einstellung
- pvp
- Standardwert
- true
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
- Wirksamkeit
- Seit Minecraft 1.21.9 wird diese Einstellung in server.properties nicht mehr gelesen.
Stattdessen gilt die Spielregel:
pvp
Fliegen erlauben
- Einstellung
- allow-flight
- Standardwert
- false
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Nether aktivieren
- Einstellung
- allow-nether
- Standardwert
- true
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
- Wirksamkeit
- Seit Minecraft 1.21.9 wird diese Einstellung in server.properties nicht mehr gelesen.
Stattdessen gilt die Spielregel:
allowEnteringNetherUsingPortals
Spawn-Schutz (Radius)
- Einstellung
- spawn-protection
- Standardwert
- 16
- Bereich / Auswahl
- 0 – 100
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Command Blocks aktivieren
- Einstellung
- enable-command-block
- Standardwert
- false
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
- Wirksamkeit
- Seit Minecraft 1.21.9 wird diese Einstellung in server.properties nicht mehr gelesen.
Stattdessen gilt die Spielregel:
commandBlocksEnabled
Hardcore-Modus
- Einstellung
- hardcore
- Standardwert
- false
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Monster spawnen
- Einstellung
- spawn-monsters
- Standardwert
- true
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
- Wirksamkeit
- Seit Minecraft 1.21.9 wird diese Einstellung in server.properties nicht mehr gelesen.
Stattdessen gilt die Spielregel:
spawnMonsters
Tiere spawnen
- Einstellung
- spawn-animals
- Standardwert
- true
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
- Wirksamkeit
- Seit Minecraft 1.21.2 wird diese Einstellung in server.properties nicht mehr gelesen.
NPCs spawnen
- Einstellung
- spawn-npcs
- Standardwert
- true
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
- Wirksamkeit
- Seit Minecraft 1.21.2 wird diese Einstellung in server.properties nicht mehr gelesen.
Welt-Name
Bestimmt, welcher Welt-Ordner geladen wird. Ein neuer Name lädt eine andere (ggf. leere) Welt — deine bisherige Welt wird nicht gelöscht und kommt zurück, sobald du den alten Namen wieder einträgst und neu startest.
- Einstellung
- level-name
- Standardwert
- world
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Welt-Seed
- Einstellung
- level-seed
- Standardwert
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Welt-Typ
- Einstellung
- level-type
- Standardwert
- normal
- Bereich / Auswahl
- normal, flat, largeBiomes, amplified
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Strukturen generieren
- Einstellung
- generate-structures
- Standardwert
- true
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Max. Weltgröße
- Einstellung
- max-world-size
- Standardwert
- 29999984
- Bereich / Auswahl
- 1 – 29999984
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Sichtweite
Java-Sichtweite in Chunks. Hohe Werte erhöhen Netzwerk-, RAM- und CPU-Last.
- Einstellung
- view-distance
- Standardwert
- 10
- Bereich / Auswahl
- 2 – 32
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Simulationsdistanz
Java-Simulationsdistanz für Ticks, Mobs und Redstone. Nicht mit der Bedrock-Tick-Distanz gleichsetzen; hohe Werte erhöhen die CPU-Last.
- Einstellung
- simulation-distance
- Standardwert
- 10
- Bereich / Auswahl
- 2 – 32
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
AFK-Timeout (Minuten)
- Einstellung
- player-idle-timeout
- Standardwert
- 0
- Bereich / Auswahl
- 0 – 999
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Entity-Sichtweite (%)
- Einstellung
- entity-broadcast-range-percentage
- Standardwert
- 100
- Bereich / Auswahl
- 10 – 1000
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Kompressionsschwelle (Bytes)
- Einstellung
- network-compression-threshold
- Standardwert
- 256
- Bereich / Auswahl
- -1 – 65535
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Ressourcenpaket erzwingen
- Einstellung
- require-resource-pack
- Standardwert
- false
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Ressourcenpaket-URL
- Einstellung
- resource-pack
- Standardwert
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Ressourcenpaket SHA-1
- Einstellung
- resource-pack-sha1
- Standardwert
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Minecraft-Version
Minecraft-Version, die auf dem Server installiert wird.
- Einstellung
- MINECRAFT_VERSION
- Standardwert
- latest
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Server-JAR-Datei
Name der JAR-Datei, mit der der Server startet.
- Einstellung
- SERVER_JARFILE
- Standardwert
- server.jar
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Build-Nummer
Build der Serversoftware für die gewählte Minecraft-Version. „latest“ oder ein leeres Feld steht für den neuesten Build.
- Einstellung
- BUILD_NUMBER
- Standardwert
- latest
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.