Minecraft Java Edition: Updates, Einstellungen und Oberfläche
Der Update-Verlauf für Minecraft Java Edition umfasst 760 Einträge, zuletzt aktualisiert am 2. November 2026. Je Eintrag mit Art, Datum und Herkunft.
Preise und Ausstattung: Minecraft Java Edition Server mieten
Erfasst, verfügbar und installiert sind unterschiedliche Zustände. Deinen tatsächlichen Installationsstand und passende Updates findest du im Server-Panel.
114 Änderungen, die alle Spiele betreffen (zuletzt am 1. November 2026), stehen gesammelt in der Übersicht. Änderungen für alle Spiele ansehen
Hinweise zu den Einträgen
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
Plugin-Version mit den vom Anbieter deklarierten Spielversionen und Loadern. Diese Angaben ersetzen keinen eigenen Kompatibilitätstest.
Meldung der offiziellen Quelle. Die Quelle beschreibt die Änderungen; der Installationsstand deines Servers wird separat im Update-Center angezeigt.
Der Editor beschreibt neue oder geänderte Werte. Die Feldübersicht zeigt die damaligen Standardwerte, Grenzen und Erläuterungen vor und nach dieser dokumentierten Änderung.
Für die Spielupdates auf dieser Seite ist keine eigene Plugin-Kompatibilitätsprüfung belegt, sofern beim Plugin nichts anderes steht. Prüfe betroffene Plugins vor einem Versionswechsel im Update-Center.
Minecraft Java: Spielwerkzeuge: überarbeitet
Minecraft Java: Spielwerkzeuge: überarbeitet
Exploration Reloaded 0.1.2-beta+26.1.x
Release-Kanal: beta
Deklarierte Spielversionen: 26.1, 26.1.1, 26.1.2
Passende Serversoftware: fabric
Exploration Reloaded 0.1.2-beta+1.21.11
Release-Kanal: beta
Deklarierte Spielversionen: 1.21.11
Passende Serversoftware: fabric
Exploration Reloaded 0.1.1-beta+1.21.11
Release-Kanal: beta
Deklarierte Spielversionen: 1.21.11
Passende Serversoftware: fabric
Minecraft Java: Spielwerkzeuge: überarbeitet
Minecraft Java: Spielwerkzeuge: überarbeitet
Minecraft Java: Spielwerkzeuge: überarbeitet
Minecraft Java: Spielwerkzeuge: überarbeitet
Lithostitched 1.7.2-fabric-21.11
Release-Kanal: release
Deklarierte Spielversionen: 1.21.11
Passende Serversoftware: fabric
Minecraft Java Edition - 26.1.1 Hotfix
Auswirkungen auf Plugins
Noch nicht geprüft: EssentialsX, Multiverse-Core, CoreProtect, Simple Voice Chat, LuckPerms, WorldEdit, WorldGuard, TAB, TabTPS, SkinsRestorer, VeinMiner, Chunky, Plasmo Voice, squaremap, BlueMap, Dynmap, Plan Player Analytics, Votifier
Minecraft Java: Spielwerkzeuge: überarbeitet
Geänderte Bedienfelder
Neu hinzugefügt
newWorldNamenewWorldSeed
Minecraft Java: Spielwerkzeuge: hinzugefügt
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code hinzugefügt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
Geänderte Bedienfelder
Neu hinzugefügt
newUsername
Minecraft: Editor-Einstellungen geändert
Geänderte Einstellungen (17)
- Fliegen erlauben: Neu hinzugefügt
allow-flightDanach
- Einstellung
- allow-flight
- Standardwert
- false
- Wirksamkeit
- Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.
- Nether aktivieren: Neu hinzugefügt
allow-netherDanach
- Einstellung
- allow-nether
- Standardwert
- true
- Wirksamkeit
- Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.
- Schwierigkeit: Neu hinzugefügt
difficultyDanach
- Einstellung
- difficulty
- Standardwert
- easy
- Bereich / Auswahl
- peaceful, easy, normal, hard
- Wirksamkeit
- Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.
- Whitelist erzwingen: Neu hinzugefügt
enforce-whitelistDanach
- Einstellung
- enforce-whitelist
- Standardwert
- false
- Wirksamkeit
- Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.
- Spielmodus: Neu hinzugefügt
gamemodeDanach
- Einstellung
- gamemode
- Standardwert
- survival
- Bereich / Auswahl
- survival, creative, adventure, spectator
- Wirksamkeit
- Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.
- Hardcore-Modus: Neu hinzugefügt
hardcoreDanach
- Einstellung
- hardcore
- Standardwert
- false
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
- Welt-Name: Neu hinzugefügt
level-nameDanach
- Einstellung
- level-name
- Standardwert
- world
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
- Welt-Seed: Neu hinzugefügt
level-seedDanach
- Einstellung
- level-seed
- Standardwert
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
- Welt-Typ: Neu hinzugefügt
level-typeDanach
- Einstellung
- level-type
- Standardwert
- normal
- Bereich / Auswahl
- normal, flat, largeBiomes, amplified
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
- Max. Weltgroesse: Neu hinzugefügt
max-world-sizeDanach
- Einstellung
- max-world-size
- Standardwert
- 29999984
- Bereich / Auswahl
- 1 – 29999984
- Wirksamkeit
- Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.
- Online-Modus (Mojang Auth): Neu hinzugefügt
online-modeDanach
- Einstellung
- online-mode
- Standardwert
- true
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
- AFK-Timeout (Minuten): Neu hinzugefügt
player-idle-timeoutDanach
- Einstellung
- player-idle-timeout
- Standardwert
- 0
- Bereich / Auswahl
- 0 – 999
- Wirksamkeit
- Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.
- PvP aktivieren: Neu hinzugefügt
pvpDanach
- Einstellung
- pvp
- Standardwert
- true
- Wirksamkeit
- Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.
- Simulationsdistanz: Neu hinzugefügt
simulation-distanceDanach
- Einstellung
- simulation-distance
- Standardwert
- 10
- Bereich / Auswahl
- 2 – 32
- Wirksamkeit
- Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.
- Spawn-Schutz (Radius): Neu hinzugefügt
spawn-protectionDanach
- Einstellung
- spawn-protection
- Standardwert
- 16
- Bereich / Auswahl
- 0 – 100
- Wirksamkeit
- Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.
- Sichtweite: Neu hinzugefügt
view-distanceDanach
- Einstellung
- view-distance
- Standardwert
- 10
- Bereich / Auswahl
- 2 – 32
- Wirksamkeit
- Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.
- Whitelist aktivieren: Neu hinzugefügt
white-listDanach
- Einstellung
- white-list
- Standardwert
- false
- Wirksamkeit
- Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.
Minecraft: Editor-Einstellungen geändert
Geänderte Einstellungen (4)
- Command Blocks aktivieren: Neu hinzugefügt
enable-command-blockDanach
- Einstellung
- enable-command-block
- Standardwert
- false
- Wirksamkeit
- Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.
- Max Spieler: Neu hinzugefügt
max-playersDanach
- Einstellung
- max-players
- Standardwert
- 20
- Bereich / Auswahl
- 1 – 200
- Wirksamkeit
- Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.
- Nachricht des Tages (MOTD): Neu hinzugefügt
motdDanach
- Einstellung
- motd
- Standardwert
- A Minecraft Server
- Wirksamkeit
- Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.
- Server Port: Neu hinzugefügt
server-portDanach
- Einstellung
- server-port
- Standardwert
- 25565
- Bereich / Auswahl
- 1024 – 65535
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
FerriteCore 9.0.0-neoforge
Release-Kanal: release
Deklarierte Spielversionen: 26.1, 26.1.1, 26.1.2, 26.2, 26.3
Passende Serversoftware: neoforge
FerriteCore 9.0.0-fabric
Release-Kanal: release
Deklarierte Spielversionen: 26.1, 26.1.1, 26.1.2, 26.2, 26.3
Passende Serversoftware: fabric
Minecraft Java Edition 26.1
Auswirkungen auf Plugins
Noch nicht geprüft: EssentialsX, Multiverse-Core, CoreProtect, Simple Voice Chat, LuckPerms, WorldEdit, WorldGuard, TAB, TabTPS, SkinsRestorer, VeinMiner, Chunky, Plasmo Voice, squaremap, BlueMap, Dynmap, Plan Player Analytics, Votifier
Fabric for Minecraft 26.1
So sieht die Oberfläche aus
Die Aufnahme zeigt den Stand am Aufnahmedatum; frühere Oberflächen können abweichen.
Was die Einstellungen bewirken
Diese Werte stammen aus den geführten Editoren. Standardwerte sind Ausgangswerte des Editors; sie zeigen nicht den Inhalt eines Kundenservers.
Nachricht des Tages (MOTD)
- Einstellung
- motd
- Standardwert
- A Minecraft Server
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Server Port
Der Port wird beim Serverstart automatisch vergeben und kann hier nicht geändert werden.
- Einstellung
- server-port
- Standardwert
- 25565
- Bereich / Auswahl
- 1024 – 65535
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Max Spieler
- Einstellung
- max-players
- Standardwert
- 20
- Bereich / Auswahl
- 1 – 200
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Online-Modus (Mojang Auth)
Java Edition: Online-Authentifizierung schützt Spielernamen und UUIDs. Deaktivieren erlaubt Identitätsfälschung und wird nicht empfohlen.
- Einstellung
- online-mode
- Standardwert
- true
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Whitelist aktivieren
- Einstellung
- white-list
- Standardwert
- false
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Whitelist erzwingen
- Einstellung
- enforce-whitelist
- Standardwert
- false
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Serverlisten-Status aktivieren
- Einstellung
- enable-status
- Standardwert
- true
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Online-Spieler verbergen
- Einstellung
- hide-online-players
- Standardwert
- false
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Konsolenmeldungen an Operatoren senden
- Einstellung
- broadcast-console-to-ops
- Standardwert
- true
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Schwierigkeit
- Einstellung
- difficulty
- Standardwert
- easy
- Bereich / Auswahl
- peaceful, easy, normal, hard
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Spielmodus
- Einstellung
- gamemode
- Standardwert
- survival
- Bereich / Auswahl
- survival, creative, adventure, spectator
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Spielmodus beim Beitritt erzwingen
- Einstellung
- force-gamemode
- Standardwert
- false
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
PvP aktivieren
- Einstellung
- pvp
- Standardwert
- true
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
- Wirksamkeit
- Seit Minecraft 1.21.9 wird diese Einstellung in server.properties nicht mehr gelesen.
Stattdessen gilt die Spielregel:
pvp
Fliegen erlauben
- Einstellung
- allow-flight
- Standardwert
- false
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Nether aktivieren
- Einstellung
- allow-nether
- Standardwert
- true
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
- Wirksamkeit
- Seit Minecraft 1.21.9 wird diese Einstellung in server.properties nicht mehr gelesen.
Stattdessen gilt die Spielregel:
allowEnteringNetherUsingPortals
Spawn-Schutz (Radius)
- Einstellung
- spawn-protection
- Standardwert
- 16
- Bereich / Auswahl
- 0 – 100
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Command Blocks aktivieren
- Einstellung
- enable-command-block
- Standardwert
- false
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
- Wirksamkeit
- Seit Minecraft 1.21.9 wird diese Einstellung in server.properties nicht mehr gelesen.
Stattdessen gilt die Spielregel:
commandBlocksEnabled
Hardcore-Modus
- Einstellung
- hardcore
- Standardwert
- false
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Monster spawnen
- Einstellung
- spawn-monsters
- Standardwert
- true
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
- Wirksamkeit
- Seit Minecraft 1.21.9 wird diese Einstellung in server.properties nicht mehr gelesen.
Stattdessen gilt die Spielregel:
spawnMonsters
Tiere spawnen
- Einstellung
- spawn-animals
- Standardwert
- true
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
- Wirksamkeit
- Seit Minecraft 1.21.2 wird diese Einstellung in server.properties nicht mehr gelesen.
NPCs spawnen
- Einstellung
- spawn-npcs
- Standardwert
- true
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
- Wirksamkeit
- Seit Minecraft 1.21.2 wird diese Einstellung in server.properties nicht mehr gelesen.
Welt-Name
Bestimmt, welcher Welt-Ordner geladen wird. Ein neuer Name lädt eine andere (ggf. leere) Welt — deine bisherige Welt wird nicht gelöscht und kommt zurück, sobald du den alten Namen wieder einträgst und neu startest.
- Einstellung
- level-name
- Standardwert
- world
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Welt-Seed
- Einstellung
- level-seed
- Standardwert
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Welt-Typ
- Einstellung
- level-type
- Standardwert
- normal
- Bereich / Auswahl
- normal, flat, largeBiomes, amplified
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Strukturen generieren
- Einstellung
- generate-structures
- Standardwert
- true
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Max. Weltgröße
- Einstellung
- max-world-size
- Standardwert
- 29999984
- Bereich / Auswahl
- 1 – 29999984
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Sichtweite
Java-Sichtweite in Chunks. Hohe Werte erhöhen Netzwerk-, RAM- und CPU-Last.
- Einstellung
- view-distance
- Standardwert
- 10
- Bereich / Auswahl
- 2 – 32
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Simulationsdistanz
Java-Simulationsdistanz für Ticks, Mobs und Redstone. Nicht mit der Bedrock-Tick-Distanz gleichsetzen; hohe Werte erhöhen die CPU-Last.
- Einstellung
- simulation-distance
- Standardwert
- 10
- Bereich / Auswahl
- 2 – 32
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
AFK-Timeout (Minuten)
- Einstellung
- player-idle-timeout
- Standardwert
- 0
- Bereich / Auswahl
- 0 – 999
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Entity-Sichtweite (%)
- Einstellung
- entity-broadcast-range-percentage
- Standardwert
- 100
- Bereich / Auswahl
- 10 – 1000
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Kompressionsschwelle (Bytes)
- Einstellung
- network-compression-threshold
- Standardwert
- 256
- Bereich / Auswahl
- -1 – 65535
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Ressourcenpaket erzwingen
- Einstellung
- require-resource-pack
- Standardwert
- false
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Ressourcenpaket-URL
- Einstellung
- resource-pack
- Standardwert
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Ressourcenpaket SHA-1
- Einstellung
- resource-pack-sha1
- Standardwert
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Minecraft-Version
Minecraft-Version, die auf dem Server installiert wird.
- Einstellung
- MINECRAFT_VERSION
- Standardwert
- latest
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Server-JAR-Datei
Name der JAR-Datei, mit der der Server startet.
- Einstellung
- SERVER_JARFILE
- Standardwert
- server.jar
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Build-Nummer
Build der Serversoftware für die gewählte Minecraft-Version. „latest“ oder ein leeres Feld steht für den neuesten Build.
- Einstellung
- BUILD_NUMBER
- Standardwert
- latest
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.