Minecraft Java Edition: Updates, Einstellungen und Oberfläche
Der Update-Verlauf für Minecraft Java Edition umfasst 760 Einträge, zuletzt aktualisiert am 2. November 2026. Je Eintrag mit Art, Datum und Herkunft.
Preise und Ausstattung: Minecraft Java Edition Server mieten
Erfasst, verfügbar und installiert sind unterschiedliche Zustände. Deinen tatsächlichen Installationsstand und passende Updates findest du im Server-Panel.
114 Änderungen, die alle Spiele betreffen (zuletzt am 1. November 2026), stehen gesammelt in der Übersicht. Änderungen für alle Spiele ansehen
Hinweise zu den Einträgen
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
Meldung der offiziellen Quelle. Die Quelle beschreibt die Änderungen; der Installationsstand deines Servers wird separat im Update-Center angezeigt.
Plugin-Version mit den vom Anbieter deklarierten Spielversionen und Loadern. Diese Angaben ersetzen keinen eigenen Kompatibilitätstest.
Für die Spielupdates auf dieser Seite ist keine eigene Plugin-Kompatibilitätsprüfung belegt, sofern beim Plugin nichts anderes steht. Prüfe betroffene Plugins vor einem Versionswechsel im Update-Center.
Minecraft Java: Spielwerkzeuge: überarbeitet
Minecraft Java: Spielwerkzeuge: überarbeitet
Minecraft Java: Spielwerkzeuge: überarbeitet
Minecraft Java: Spielwerkzeuge: überarbeitet
Minecraft Java: Spielwerkzeuge: überarbeitet
Minecraft Java: Spielwerkzeuge: überarbeitet
Minecraft Java: Spielwerkzeuge: überarbeitet
Minecraft Java Edition - 26.2
Auswirkungen auf Plugins
Noch nicht geprüft: EssentialsX, Multiverse-Core, CoreProtect, Simple Voice Chat, LuckPerms, WorldEdit, WorldGuard, TAB, TabTPS, SkinsRestorer, VeinMiner, Chunky, Plasmo Voice, squaremap, BlueMap, Dynmap, Plan Player Analytics, Votifier
Fabric for Minecraft 26.2
Exploration Reloaded 0.1.3-beta+26.1.x
Release-Kanal: beta
Deklarierte Spielversionen: 26.1, 26.1.1, 26.1.2
Passende Serversoftware: fabric
Exploration Reloaded 0.1.3-beta+1.21.11
Release-Kanal: beta
Deklarierte Spielversionen: 1.21.11
Passende Serversoftware: fabric
Terralith 2.6.2
Release-Kanal: release
Deklarierte Spielversionen: 1.21.1
Passende Serversoftware: fabric
Minecraft Java: Spielwerkzeuge: überarbeitet
Minecraft Java: Spielwerkzeuge: überarbeitet
Minecraft Java: Spielwerkzeuge: überarbeitet
Minecraft Java: Spielwerkzeuge: überarbeitet
Minecraft Java: Spielwerkzeuge: überarbeitet
Minecraft Java: Spielwerkzeuge: überarbeitet
Minecraft: Editor-Einstellungen geändert
Der Editor beschreibt neue oder geänderte Werte. Die Feldübersicht zeigt die damaligen Standardwerte, Grenzen und Erläuterungen vor und nach dieser dokumentierten Änderung.
Geänderte Einstellungen (1)
- Max Spieler: Geändert
max-playersVorher
- Einstellung
- max-players
- Standardwert
- 20
- Bereich / Auswahl
- 1 – 200
- Wirksamkeit
- Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.
Danach
- Einstellung
- max-players
- Standardwert
- 20
- Bereich / Auswahl
- 1 – 200
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
So sieht die Oberfläche aus
Die Aufnahme zeigt den Stand am Aufnahmedatum; frühere Oberflächen können abweichen.
Was die Einstellungen bewirken
Diese Werte stammen aus den geführten Editoren. Standardwerte sind Ausgangswerte des Editors; sie zeigen nicht den Inhalt eines Kundenservers.
Nachricht des Tages (MOTD)
- Einstellung
- motd
- Standardwert
- A Minecraft Server
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Server Port
Der Port wird beim Serverstart automatisch vergeben und kann hier nicht geändert werden.
- Einstellung
- server-port
- Standardwert
- 25565
- Bereich / Auswahl
- 1024 – 65535
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Max Spieler
- Einstellung
- max-players
- Standardwert
- 20
- Bereich / Auswahl
- 1 – 200
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Online-Modus (Mojang Auth)
Java Edition: Online-Authentifizierung schützt Spielernamen und UUIDs. Deaktivieren erlaubt Identitätsfälschung und wird nicht empfohlen.
- Einstellung
- online-mode
- Standardwert
- true
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Whitelist aktivieren
- Einstellung
- white-list
- Standardwert
- false
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Whitelist erzwingen
- Einstellung
- enforce-whitelist
- Standardwert
- false
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Serverlisten-Status aktivieren
- Einstellung
- enable-status
- Standardwert
- true
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Online-Spieler verbergen
- Einstellung
- hide-online-players
- Standardwert
- false
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Konsolenmeldungen an Operatoren senden
- Einstellung
- broadcast-console-to-ops
- Standardwert
- true
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Schwierigkeit
- Einstellung
- difficulty
- Standardwert
- easy
- Bereich / Auswahl
- peaceful, easy, normal, hard
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Spielmodus
- Einstellung
- gamemode
- Standardwert
- survival
- Bereich / Auswahl
- survival, creative, adventure, spectator
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Spielmodus beim Beitritt erzwingen
- Einstellung
- force-gamemode
- Standardwert
- false
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
PvP aktivieren
- Einstellung
- pvp
- Standardwert
- true
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
- Wirksamkeit
- Seit Minecraft 1.21.9 wird diese Einstellung in server.properties nicht mehr gelesen.
Stattdessen gilt die Spielregel:
pvp
Fliegen erlauben
- Einstellung
- allow-flight
- Standardwert
- false
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Nether aktivieren
- Einstellung
- allow-nether
- Standardwert
- true
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
- Wirksamkeit
- Seit Minecraft 1.21.9 wird diese Einstellung in server.properties nicht mehr gelesen.
Stattdessen gilt die Spielregel:
allowEnteringNetherUsingPortals
Spawn-Schutz (Radius)
- Einstellung
- spawn-protection
- Standardwert
- 16
- Bereich / Auswahl
- 0 – 100
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Command Blocks aktivieren
- Einstellung
- enable-command-block
- Standardwert
- false
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
- Wirksamkeit
- Seit Minecraft 1.21.9 wird diese Einstellung in server.properties nicht mehr gelesen.
Stattdessen gilt die Spielregel:
commandBlocksEnabled
Hardcore-Modus
- Einstellung
- hardcore
- Standardwert
- false
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Monster spawnen
- Einstellung
- spawn-monsters
- Standardwert
- true
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
- Wirksamkeit
- Seit Minecraft 1.21.9 wird diese Einstellung in server.properties nicht mehr gelesen.
Stattdessen gilt die Spielregel:
spawnMonsters
Tiere spawnen
- Einstellung
- spawn-animals
- Standardwert
- true
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
- Wirksamkeit
- Seit Minecraft 1.21.2 wird diese Einstellung in server.properties nicht mehr gelesen.
NPCs spawnen
- Einstellung
- spawn-npcs
- Standardwert
- true
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
- Wirksamkeit
- Seit Minecraft 1.21.2 wird diese Einstellung in server.properties nicht mehr gelesen.
Welt-Name
Bestimmt, welcher Welt-Ordner geladen wird. Ein neuer Name lädt eine andere (ggf. leere) Welt — deine bisherige Welt wird nicht gelöscht und kommt zurück, sobald du den alten Namen wieder einträgst und neu startest.
- Einstellung
- level-name
- Standardwert
- world
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Welt-Seed
- Einstellung
- level-seed
- Standardwert
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Welt-Typ
- Einstellung
- level-type
- Standardwert
- normal
- Bereich / Auswahl
- normal, flat, largeBiomes, amplified
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Strukturen generieren
- Einstellung
- generate-structures
- Standardwert
- true
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Max. Weltgröße
- Einstellung
- max-world-size
- Standardwert
- 29999984
- Bereich / Auswahl
- 1 – 29999984
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Sichtweite
Java-Sichtweite in Chunks. Hohe Werte erhöhen Netzwerk-, RAM- und CPU-Last.
- Einstellung
- view-distance
- Standardwert
- 10
- Bereich / Auswahl
- 2 – 32
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Simulationsdistanz
Java-Simulationsdistanz für Ticks, Mobs und Redstone. Nicht mit der Bedrock-Tick-Distanz gleichsetzen; hohe Werte erhöhen die CPU-Last.
- Einstellung
- simulation-distance
- Standardwert
- 10
- Bereich / Auswahl
- 2 – 32
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
AFK-Timeout (Minuten)
- Einstellung
- player-idle-timeout
- Standardwert
- 0
- Bereich / Auswahl
- 0 – 999
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Entity-Sichtweite (%)
- Einstellung
- entity-broadcast-range-percentage
- Standardwert
- 100
- Bereich / Auswahl
- 10 – 1000
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Kompressionsschwelle (Bytes)
- Einstellung
- network-compression-threshold
- Standardwert
- 256
- Bereich / Auswahl
- -1 – 65535
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Ressourcenpaket erzwingen
- Einstellung
- require-resource-pack
- Standardwert
- false
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Ressourcenpaket-URL
- Einstellung
- resource-pack
- Standardwert
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Ressourcenpaket SHA-1
- Einstellung
- resource-pack-sha1
- Standardwert
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Minecraft-Version
Minecraft-Version, die auf dem Server installiert wird.
- Einstellung
- MINECRAFT_VERSION
- Standardwert
- latest
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Server-JAR-Datei
Name der JAR-Datei, mit der der Server startet.
- Einstellung
- SERVER_JARFILE
- Standardwert
- server.jar
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Build-Nummer
Build der Serversoftware für die gewählte Minecraft-Version. „latest“ oder ein leeres Feld steht für den neuesten Build.
- Einstellung
- BUILD_NUMBER
- Standardwert
- latest
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.