Technischer Faktencheck · Stand 28. August 2026
Dokumentierter Teststand
Cobblemon Server: RAM, Version und Messwerte
Für Cobblemon Official 1.7.3 auf Minecraft Java 1.21.1 und Fabric Loader 0.18.4 ergab unser Test vom 26. August 2026 eine Empfehlung von 6 GB RAM. Der höchste Peak lag in drei vergleichbaren 4-GB-Läufen bei 2.937 MB und im ergänzenden 6-GB-Lauf bei 3.033 MB; Swap und OOM blieben bei 0.
Die 6-GB-Empfehlung ist bewusst konservativer als der gemessene Bedarf. Sie lässt Reserve für Betrieb, Weltentwicklung und kleinere Abweichungen, ohne daraus eine pauschale Spielerzahl abzuleiten.
- Offizielles Modpack
- Cobblemon 1.7.3
- Modrinth-Version Lydu1ZNo
- Getesteter Stack
- Java 1.21.1
- Fabric Loader 0.18.4
- RAM-Empfehlung
- 6 GB
- höchster 6-GB-Peak: 3.033 MB
- Wiederholungsprofil
- 3 Läufe
- je 120 Messpunkte
Die kurze Antwort
Wenn du Cobblemon Official 1.7.3 mit Freunden in einer eigenen Welt spielen willst, ist 6 GB RAM aktuell der nachvollziehbare Startwert. Die reproduzierten 4-GB-Tests blieben mit maximal 2.937 MB Peak, ohne Swap und ohne OOM-Ereignis unter der Produktallokation. Der zusätzliche aktuelle 6-GB-Lauf bestätigte dasselbe Bild mit 3.033 MB Peak.
Das ist eine Ressourcenempfehlung, keine Leistungs- oder Spielerzahlgarantie. Die Messung bildet kontrollierte Weltgenerierung mit einem festen Seed, vorerzeugten Chunks und passiven Entities ab. Sie beantwortet belastbar, welcher technische Stand getestet wurde und wie sich RAM, CPU, Datenträger, Swap und Speicherfehler in diesem Szenario verhielten.
Was ist mit „Cobblemon Official“ gemeint?
Cobblemon verbindet das Fangen, Trainieren und Kämpfen von Kreaturen mit einer Minecraft-Welt. Das offizielle Fabric-Modpack auf Modrinth ist für Client und Server ausgewiesen, unterstützt im geprüften Release Minecraft Java 1.21.1 und wurde bis zum Abruf am 28. August 2026 mehr als zehn Millionen Mal heruntergeladen.
Wichtig ist die sprachliche Trennung: Das Projekt betreibt nach eigener Aussage keinen offiziellen Spielserver. „Official“ beschreibt das vom Cobblemon-Team gepflegte Modpack. Öffentliche Server, die du in Listen findest, sind Community-Angebote mit eigenen Regeln. MCRedstone ist weder Teil des Cobblemon-Teams noch ein offizieller Minecraft-Dienst.
Für einen privaten Server brauchen alle Mitspieler einen kompatiblen Java-Client mit zueinander passenden Cobblemon- und Abhängigkeitsversionen. Das offizielle Pack ist der einfachste gemeinsame Stand, laut Projekt aber nicht die einzige kompatible Zusammenstellung. Bedrock-Geräte können die Fabric-Mods nicht laden. Vor jedem Versionswechsel sollten Server und Clients abgestimmt aktualisiert und die bestehende Welt gesichert werden.
Primärquellen für Packstatus, Kompatibilität und Serverhinweis: offizielle Modrinth-Packbeschreibung und offizielle Installationsanleitung.
Öffentlichem Server beitreten, selbst hosten oder eigenen Server verwalten?
Die drei Wege lösen unterschiedliche Probleme. Die passende Wahl hängt stärker von Kontrolle und Betriebsaufwand ab als von einem pauschalen „besser“ oder „schlechter“.
Öffentlicher Community-Server
- Geeignet für
- Schnell ausprobieren und neue Mitspieler finden
- Kontrolle
- Gering: Regeln, Mods, Resets und Whitelist kommen vom Betreiber
- Betriebsaufwand
- Gering: Adresse wählen, passendes Pack installieren, beitreten
Auf eigener Hardware hosten
- Geeignet für
- Technisch Erfahrene mit geeigneter Hardware und Netzwerkzugriff
- Kontrolle
- Hoch: Dateien, Welt, Mods und Backups liegen bei dir
- Betriebsaufwand
- Hoch: Java, Fabric, Ports, Updates, Sicherheit und Verfügbarkeit selbst betreiben
Eigenen verwalteten Server nutzen
- Geeignet für
- Private Gruppen, die ihre Regeln und Welt selbst bestimmen wollen
- Kontrolle
- Hoch: eigene Welt, Whitelist, Pack-Version und Erweiterungen
- Betriebsaufwand
- Mittel: Anbieter betreibt Infrastruktur, die Gruppe bleibt für Pack-Entscheidungen zuständig
Historischer Test vom 26. August 2026: Die folgenden Werte beschreiben ausschließlich Cobblemon Official 1.7.3 mit dem genannten Versionssatz. Sie sind keine aktuelle Messung einer neueren Packversion. Vor der Übertragung auf ein anderes Setup ist eine neue Messung erforderlich.
So wurden die Ressourcen gemessen
Das MCRedstone-Profil ist eine eigene synthetische Messung in der produktionsnahen Serverumgebung. Alle drei Profil-Läufe verwendeten denselben Pack- und Ressourcenstand und denselben reproduzierbaren Workload. Fehlgeschlagene Harness-Versuche wurden nicht als Evidenz gezählt.
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1.Fester Teststand
Cobblemon Official 1.7.3, Version-ID Lydu1ZNo, Minecraft Java 1.21.1 und Fabric Loader 0.18.4.
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2.Definierte Weltlast
Fester Welt-Seed, Chunky-Radius 500, 4.225 vollständig vorerzeugte Chunks und 100 beobachtete passive Entities.
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3.Gleiches Zeitfenster
600 Sekunden Aufwärmphase, danach 1.800 Sekunden Messung im Abstand von 15 Sekunden; das ergibt 120 Messpunkte pro Lauf.
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4.Wiederholung
Drei erfolgreiche Läufe mit 4.096 MB Allokation und 3.584 MB Admission Memory bilden das veröffentlichbare Ressourcenprofil.
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5.Zusatzprüfung
Ein weiterer erfolgreicher Lauf mit 6.144 MB Allokation prüfte die sichtbare 6-GB-Empfehlung unter demselben Lastvertrag.
Cobblemon-RAM- und CPU-Messwerte
Für das Drei-Lauf-Profil wird jeweils der ungünstigste Wert der drei erfolgreichen Läufe gezeigt. Beim ergänzenden 6-GB-Lauf handelt es sich um genau einen aktuellen Kontrolllauf und nicht um ein zweites Drei-Lauf-Profil.
Messwerte und Testbedingungen als JSON herunterladen| Messgröße | 4-GB-Profil, 3 Läufe | 6-GB-Kontrolllauf | Einordnung |
|---|---|---|---|
| RAM P95 | max. 2.847 MB | 2.807 MB | 95 Prozent der RAM-Messpunkte lagen höchstens auf diesem Niveau. |
| RAM-Peak | max. 2.937 MB | 3.033 MB | Höchster beobachteter RAM-Wert im jeweiligen Messfenster. |
| CPU P95 | max. 8,404 % | 11,069 % | Vergleichswert des Messsystems; nur innerhalb desselben Testaufbaus sinnvoll vergleichbar. |
| Datenträgerwachstum | max. 64 MB | 64 MB | Zunahme im Messfenster nach der Aufwärmphase. |
| Swap | 0 MB | 0 MB | Keiner der gewerteten Läufe wich auf Swap aus. |
| OOM-Ereignisse | 0 | 0 | Im Messfenster wurde kein Out-of-Memory-Ereignis registriert. |
Messdatum: 26. August 2026 · redaktionell geprüft: · spätestens neu zu prüfen: .
Was die Messung nicht belegt
- Grenze: Keine Spielerzahl: Das Szenario simuliert Weltlast und Entities, aber keine feste Zahl realer, gleichzeitig aktiver Spieler.
- Grenze: Keine TPS- oder MSPT-Aussage: Fabric stellte die angeforderten TPS-/Spark-Kommandos im Pack nicht bereit. Fehlende Werte werden nicht als null Leistung umgedeutet.
- Grenze: Keine Garantie für andere Welten: zusätzliche Mods, weit verteilte Spieler, große Maschinen oder stark gewachsene Welten können RAM, CPU und Speicherbedarf erhöhen.
- Grenze: Keine allgemeine Hardware-Rangliste: Die CPU-Prozentwerte sind Messwerte dieses Harness und dürfen nicht ungeprüft auf andere Hostsysteme übertragen werden.
- Grenze: Begrenzte Aktualität: Das Profil gilt nur für den genannten Stack und wird am 25. September 2026 stale. Ein vorheriges Pack-Update beendet die Aussagekraft früher.
Fragen zu Cobblemon Servern
Wie viel RAM braucht ein Cobblemon Server?
Der historische MCRedstone-Test empfiehlt für Cobblemon Official 1.7.3 mit dem dokumentierten Versionssatz 6 GB RAM. Die Empfehlung enthält Reserve gegenüber dem höchsten gemessenen Peak von 3.033 MB im ergänzenden 6-GB-Lauf. Sie ist keine Spielerzahlgarantie: zusätzliche Mods, viele gleichzeitig erkundete Gebiete und andere Welten können den Bedarf verändern.
Welche Version wurde getestet?
Der Teststand war Cobblemon Official 1.7.3 mit Minecraft Java Edition 1.21.1 und Fabric Loader 0.18.4. Die Modrinth-Version trägt die ID Lydu1ZNo. Bei einem neuen Pack-, Minecraft- oder Loader-Release müssen die Messwerte erneut geprüft werden.
Gibt es einen offiziellen Cobblemon Server?
Nein. Das Cobblemon-Team erklärt ausdrücklich, dass es keinen offiziellen Spielserver betreibt. Serverlisten führen von Communitys betriebene Angebote. „Cobblemon Official“ bezeichnet hier ausschließlich das offizielle Modpack, nicht einen offiziellen Server von Cobblemon.
Funktioniert Cobblemon mit Minecraft Bedrock?
Nein. Der getestete Stand läuft mit Minecraft Java Edition 1.21.1 und Fabric. Bedrock-Clients auf Konsole, Smartphone oder der Bedrock-Ausgabe für Windows können die benötigten Java-Mods nicht laden.
Müssen alle Mitspieler Cobblemon installieren?
Ja. Alle Mitspieler brauchen einen kompatiblen Java-Client, auf dem Cobblemon und die erforderlichen Client-Mods in einer zum Server passenden Version installiert sind. Das kann über dasselbe offizielle Pack geschehen. Laut Projektbeschreibung kann das Pack aber auch mit reinen Cobblemon-Clients und -Servern verbunden werden; ein vollständig identisches Modpack auf beiden Seiten ist deshalb nicht pauschal erforderlich.
Was ist der Unterschied zwischen einem eigenen und einem öffentlichen Cobblemon Server?
Auf einem öffentlichen Community-Server bestimmt dessen Betreiber Regeln, Resets, Whitelist, Erweiterungen und Spieltempo. Bei einem eigenen Server legt deine Gruppe diese Punkte selbst fest und verwaltet die Welt. Dafür trägt sie auch Verantwortung für Updates, Backups und Kompatibilität.
Belegen die Messwerte eine bestimmte Spielerzahl?
Nein. Gemessen wurde ein festes synthetisches Weltgenerierungs- und Entity-Szenario, keine reale Gruppe mit einer festgelegten Spielerzahl. Weil Cobblemon im Test keine TPS- oder MSPT-Kommandos bereitstellte, veröffentlichen wir dazu keine abgeleitete Spielerzahl.
Kann ich den Cobblemon Server bei MCRedstone schon bestellen?
Diese Seite dokumentiert einen historischen technischen Test und nimmt keine Bestellungen an. Der aktuelle Angebotsstatus steht oberhalb des Faktenchecks; ein interner Bestelltest ist keine reguläre Verkaufsfreigabe.
Quellen und Prüfstand
Pack-Identität und Kompatibilität stammen aus den offiziellen Cobblemon- und Modrinth-Quellen. Die Ressourcenwerte sind eigene MCRedstone-Messdaten; externe Projektseiten belegen sie nicht.
Redaktion und Messverantwortung: MCRedstone. Der deutsche Quellinhalt wurde am 28. August 2026 von Jens freigegeben.
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Cobblemon Official Modpack auf Modrinth
Offizieller Packstatus, Downloads, Fabric, Java 1.21.1, Client-/Server-Einordnung, Kompatibilität und der ausdrückliche Hinweis, dass Cobblemon keinen offiziellen Spielserver betreibt; abgerufen am 28. August 2026.
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Cobblemon-Projekt auf Modrinth
Kanonische Mod-Entity, Projektbeschreibung und unterstützte Client-/Server-Umgebungen; abgerufen am 28. August 2026.
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Offizielle Cobblemon-Installationsanleitung
Java-1.21.1-Bezug und ausdrückliche Abgrenzung zur nicht unterstützten Bedrock Edition; abgerufen am 28. August 2026.
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Modrinth-Projekt-API
Projekt-ID, unterstützte Versionen und kumulierte Downloads; abgerufen am 28. August 2026.
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Modrinth-Version-API: Lydu1ZNo
Release 1.7.3, Minecraft 1.21.1, Fabric und Veröffentlichungsdatum; abgerufen am 28. August 2026.
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MCRedstone-Messprotokoll
Drei Profil-Läufe plus ein ergänzender 6-GB-Lauf vom 26. August 2026; intern reproduzierbar und am 28. August 2026 redaktionell geprüft.