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Updates & Verbesserungen

Spielupdates, Plugin-Versionen und Verbesserungen unserer Oberfläche mit nachvollziehbarem Verlauf.

Erfasst, verfügbar und installiert sind unterschiedliche Zustände. Deinen tatsächlichen Installationsstand und passende Updates findest du im Server-Panel.

Hinweise zu den Einträgen

Plugin-Version mit den vom Anbieter deklarierten Spielversionen und Loadern. Diese Angaben ersetzen keinen eigenen Kompatibilitätstest.

Der laufende Panel-Stand enthält eine Änderung an diesem Werkzeug. Die erfassten Feldänderungen zeigen neue, entfernte oder geänderte Einstellungen. Das Datum bezeichnet die Prüfung des Auslieferungsstands; bestehende Spiel- und Plugin-Installationen werden dadurch nicht aktualisiert.

Diese Version wurde bei der offiziellen Quelle erkannt. Das Datum bezeichnet unsere erste Erfassung dieser Version; Installation und Kompatibilität werden separat geprüft.

Minecraft Java Edition Plugin-Veröffentlichung Vom Entwickler veröffentlicht

Disabilities 0.5.0

Release-Kanal: release

Deklarierte Spielversionen: 1.20.1

Passende Serversoftware: fabric

Minecraft Java Edition Plugin-Veröffentlichung Vom Entwickler veröffentlicht

Disabilities 0.5.0

Release-Kanal: release

Deklarierte Spielversionen: 1.21.11

Passende Serversoftware: fabric

Alle Spiele Oberfläche Auslieferungsstand geprüft

Geführte Startparameter

Alle Spiele Oberfläche Auslieferungsstand geprüft

Geführte Startparameter

Alle Spiele Oberfläche Auslieferungsstand geprüft

Geführte Startparameter

Minecraft Java Edition Einstellung Auslieferungsstand geprüft

Minecraft Java Edition: Einstellungen

Geänderte Einstellungen (37)
  • Build Number: Geändert BUILD_NUMBER

    The build number for the paper release. Leave at latest to always get the latest version. Invalid versions will default to latest.

    Vorher

    Einstellung
    BUILD_NUMBER
    Standardwert
    latest
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    BUILD_NUMBER
    Standardwert
    latest
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • PvP aktivieren: Geändert pvp

    Vorher

    Einstellung
    pvp
    Standardwert
    true
    Wirksamkeit
    Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.
    Wirksamkeit
    Seit Minecraft 1.21.9 wird diese Einstellung in server.properties nicht mehr gelesen. Stattdessen gilt die Spielregel: pvp

    Danach

    Einstellung
    pvp
    Standardwert
    true
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
    Wirksamkeit
    Seit Minecraft 1.21.9 wird diese Einstellung in server.properties nicht mehr gelesen. Stattdessen gilt die Spielregel: pvp
  • Nachricht des Tages (MOTD): Geändert motd

    Vorher

    Einstellung
    motd
    Standardwert
    A Minecraft Server
    Wirksamkeit
    Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.

    Danach

    Einstellung
    motd
    Standardwert
    A Minecraft Server
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Server Jar File: Geändert SERVER_JARFILE

    The name of the server jarfile to run the server with.

    Vorher

    Einstellung
    SERVER_JARFILE
    Standardwert
    server.jar
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    SERVER_JARFILE
    Standardwert
    server.jar
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Minecraft Version: Geändert MINECRAFT_VERSION

    The version of minecraft to download. Leave at latest to always get the latest version. Invalid versions will default to latest.

    Vorher

    Einstellung
    MINECRAFT_VERSION
    Standardwert
    latest
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    MINECRAFT_VERSION
    Standardwert
    latest
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Spielmodus: Geändert gamemode

    Vorher

    Einstellung
    gamemode
    Standardwert
    survival
    Bereich / Auswahl
    survival, creative, adventure, spectator
    Wirksamkeit
    Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.

    Danach

    Einstellung
    gamemode
    Standardwert
    survival
    Bereich / Auswahl
    survival, creative, adventure, spectator
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Hardcore-Modus: Geändert hardcore

    Vorher

    Einstellung
    hardcore
    Standardwert
    false
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    hardcore
    Standardwert
    false
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Schwierigkeit: Geändert difficulty

    Vorher

    Einstellung
    difficulty
    Standardwert
    easy
    Bereich / Auswahl
    peaceful, easy, normal, hard
    Wirksamkeit
    Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.

    Danach

    Einstellung
    difficulty
    Standardwert
    easy
    Bereich / Auswahl
    peaceful, easy, normal, hard
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Welt-Name: Geändert level-name

    Bestimmt, welcher Welt-Ordner geladen wird. Ein neuer Name lädt eine andere (ggf. leere) Welt — deine bisherige Welt wird nicht gelöscht und kommt zurück, sobald du den alten Namen wieder einträgst und neu startest.

    Vorher

    Einstellung
    level-name
    Standardwert
    world
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    level-name
    Standardwert
    world
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Welt-Seed: Geändert level-seed

    Vorher

    Einstellung
    level-seed
    Standardwert
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    level-seed
    Standardwert
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Welt-Typ: Geändert level-type

    Vorher

    Einstellung
    level-type
    Standardwert
    normal
    Bereich / Auswahl
    normal, flat, largeBiomes, amplified
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    level-type
    Standardwert
    normal
    Bereich / Auswahl
    normal, flat, largeBiomes, amplified
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • NPCs spawnen: Geändert spawn-npcs

    Vorher

    Einstellung
    spawn-npcs
    Standardwert
    true
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
    Wirksamkeit
    Seit Minecraft 1.21.2 wird diese Einstellung in server.properties nicht mehr gelesen.

    Danach

    Einstellung
    spawn-npcs
    Standardwert
    true
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
    Wirksamkeit
    Seit Minecraft 1.21.2 wird diese Einstellung in server.properties nicht mehr gelesen.
  • Whitelist aktivieren: Geändert white-list

    Vorher

    Einstellung
    white-list
    Standardwert
    false
    Wirksamkeit
    Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.

    Danach

    Einstellung
    white-list
    Standardwert
    false
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Max Spieler: Geändert max-players

    Vorher

    Einstellung
    max-players
    Standardwert
    20
    Bereich / Auswahl
    1 – 200
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    max-players
    Standardwert
    20
    Bereich / Auswahl
    1 – 200
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Online-Modus (Mojang Auth): Geändert online-mode

    Java Edition: Online-Authentifizierung schützt Spielernamen und UUIDs. Deaktivieren erlaubt Identitätsfälschung und wird nicht empfohlen.

    Vorher

    Einstellung
    online-mode
    Standardwert
    true
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    online-mode
    Standardwert
    true
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Server Port: Geändert server-port

    Der Port wird beim Serverstart automatisch vergeben und kann hier nicht geändert werden.

    Vorher

    Einstellung
    server-port
    Standardwert
    25565
    Bereich / Auswahl
    1024 – 65535
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    server-port
    Standardwert
    25565
    Bereich / Auswahl
    1024 – 65535
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Fliegen erlauben: Geändert allow-flight

    Vorher

    Einstellung
    allow-flight
    Standardwert
    false
    Wirksamkeit
    Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.

    Danach

    Einstellung
    allow-flight
    Standardwert
    false
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Nether aktivieren: Geändert allow-nether

    Vorher

    Einstellung
    allow-nether
    Standardwert
    true
    Wirksamkeit
    Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.
    Wirksamkeit
    Seit Minecraft 1.21.9 wird diese Einstellung in server.properties nicht mehr gelesen. Stattdessen gilt die Spielregel: allowEnteringNetherUsingPortals

    Danach

    Einstellung
    allow-nether
    Standardwert
    true
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
    Wirksamkeit
    Seit Minecraft 1.21.9 wird diese Einstellung in server.properties nicht mehr gelesen. Stattdessen gilt die Spielregel: allowEnteringNetherUsingPortals
  • Serverlisten-Status aktivieren: Geändert enable-status

    Vorher

    Einstellung
    enable-status
    Standardwert
    true
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    enable-status
    Standardwert
    true
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Ressourcenpaket-URL: Geändert resource-pack

    Vorher

    Einstellung
    resource-pack
    Standardwert
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    resource-pack
    Standardwert
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Tiere spawnen: Geändert spawn-animals

    Vorher

    Einstellung
    spawn-animals
    Standardwert
    true
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
    Wirksamkeit
    Seit Minecraft 1.21.2 wird diese Einstellung in server.properties nicht mehr gelesen.

    Danach

    Einstellung
    spawn-animals
    Standardwert
    true
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
    Wirksamkeit
    Seit Minecraft 1.21.2 wird diese Einstellung in server.properties nicht mehr gelesen.
  • Sichtweite: Geändert view-distance

    Java-Sichtweite in Chunks. Hohe Werte erhöhen Netzwerk-, RAM- und CPU-Last.

    Vorher

    Einstellung
    view-distance
    Standardwert
    10
    Bereich / Auswahl
    2 – 32
    Wirksamkeit
    Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.

    Danach

    Einstellung
    view-distance
    Standardwert
    10
    Bereich / Auswahl
    2 – 32
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Spielmodus beim Beitritt erzwingen: Geändert force-gamemode

    Vorher

    Einstellung
    force-gamemode
    Standardwert
    false
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    force-gamemode
    Standardwert
    false
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Max. Weltgröße: Geändert max-world-size

    Vorher

    Einstellung
    max-world-size
    Standardwert
    29999984
    Bereich / Auswahl
    1 – 29999984
    Wirksamkeit
    Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.

    Danach

    Einstellung
    max-world-size
    Standardwert
    29999984
    Bereich / Auswahl
    1 – 29999984
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Monster spawnen: Geändert spawn-monsters

    Vorher

    Einstellung
    spawn-monsters
    Standardwert
    true
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
    Wirksamkeit
    Seit Minecraft 1.21.9 wird diese Einstellung in server.properties nicht mehr gelesen. Stattdessen gilt die Spielregel: spawnMonsters

    Danach

    Einstellung
    spawn-monsters
    Standardwert
    true
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
    Wirksamkeit
    Seit Minecraft 1.21.9 wird diese Einstellung in server.properties nicht mehr gelesen. Stattdessen gilt die Spielregel: spawnMonsters
  • Spawn-Schutz (Radius): Geändert spawn-protection

    Vorher

    Einstellung
    spawn-protection
    Standardwert
    16
    Bereich / Auswahl
    0 – 100
    Wirksamkeit
    Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.

    Danach

    Einstellung
    spawn-protection
    Standardwert
    16
    Bereich / Auswahl
    0 – 100
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Whitelist erzwingen: Geändert enforce-whitelist

    Vorher

    Einstellung
    enforce-whitelist
    Standardwert
    false
    Wirksamkeit
    Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.

    Danach

    Einstellung
    enforce-whitelist
    Standardwert
    false
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Ressourcenpaket SHA-1: Geändert resource-pack-sha1

    Vorher

    Einstellung
    resource-pack-sha1
    Standardwert
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    resource-pack-sha1
    Standardwert
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Strukturen generieren: Geändert generate-structures

    Vorher

    Einstellung
    generate-structures
    Standardwert
    true
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    generate-structures
    Standardwert
    true
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Online-Spieler verbergen: Geändert hide-online-players

    Vorher

    Einstellung
    hide-online-players
    Standardwert
    false
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    hide-online-players
    Standardwert
    false
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • AFK-Timeout (Minuten): Geändert player-idle-timeout

    Vorher

    Einstellung
    player-idle-timeout
    Standardwert
    0
    Bereich / Auswahl
    0 – 999
    Wirksamkeit
    Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.

    Danach

    Einstellung
    player-idle-timeout
    Standardwert
    0
    Bereich / Auswahl
    0 – 999
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Simulationsdistanz: Geändert simulation-distance

    Java-Simulationsdistanz für Ticks, Mobs und Redstone. Nicht mit der Bedrock-Tick-Distanz gleichsetzen; hohe Werte erhöhen die CPU-Last.

    Vorher

    Einstellung
    simulation-distance
    Standardwert
    10
    Bereich / Auswahl
    2 – 32
    Wirksamkeit
    Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.

    Danach

    Einstellung
    simulation-distance
    Standardwert
    10
    Bereich / Auswahl
    2 – 32
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Command Blocks aktivieren: Geändert enable-command-block

    Vorher

    Einstellung
    enable-command-block
    Standardwert
    false
    Wirksamkeit
    Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.
    Wirksamkeit
    Seit Minecraft 1.21.9 wird diese Einstellung in server.properties nicht mehr gelesen. Stattdessen gilt die Spielregel: commandBlocksEnabled

    Danach

    Einstellung
    enable-command-block
    Standardwert
    false
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
    Wirksamkeit
    Seit Minecraft 1.21.9 wird diese Einstellung in server.properties nicht mehr gelesen. Stattdessen gilt die Spielregel: commandBlocksEnabled
  • Ressourcenpaket erzwingen: Geändert require-resource-pack

    Vorher

    Einstellung
    require-resource-pack
    Standardwert
    false
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    require-resource-pack
    Standardwert
    false
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Konsolenmeldungen an Operatoren senden: Geändert broadcast-console-to-ops

    Vorher

    Einstellung
    broadcast-console-to-ops
    Standardwert
    true
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    broadcast-console-to-ops
    Standardwert
    true
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Kompressionsschwelle (Bytes): Geändert network-compression-threshold

    Vorher

    Einstellung
    network-compression-threshold
    Standardwert
    256
    Bereich / Auswahl
    -1 – 65535
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    network-compression-threshold
    Standardwert
    256
    Bereich / Auswahl
    -1 – 65535
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Entity-Sichtweite (%): Geändert entity-broadcast-range-percentage

    Vorher

    Einstellung
    entity-broadcast-range-percentage
    Standardwert
    100
    Bereich / Auswahl
    10 – 1000
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    entity-broadcast-range-percentage
    Standardwert
    100
    Bereich / Auswahl
    10 – 1000
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Minecraft Java Edition Plugin-Veröffentlichung Vom Entwickler veröffentlicht

Pyrellium 0.4.1-1.21.1-neo

Release-Kanal: release

Deklarierte Spielversionen: 1.21.1

Passende Serversoftware: neoforge

Alle Spiele Oberfläche Auslieferungsstand geprüft

Geführte Startparameter