Minecraft Java Edition: Updates, Einstellungen und Oberfläche
Der Update-Verlauf für Minecraft Java Edition umfasst 761 Einträge, zuletzt aktualisiert am 2. November 2026. Je Eintrag mit Art, Datum und Herkunft.
Preise und Ausstattung: Minecraft Java Edition Server mieten
Erfasst, verfügbar und installiert sind unterschiedliche Zustände. Deinen tatsächlichen Installationsstand und passende Updates findest du im Server-Panel.
115 Änderungen, die alle Spiele betreffen (zuletzt am 2. November 2026), stehen gesammelt in der Übersicht. Änderungen für alle Spiele ansehen
Hinweise zu den Einträgen
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
Alle hier gezeigten Einstellungen werden nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Minecraft Java: Spielwerkzeuge: überarbeitet
Plugin-Netzwerkdienste: überarbeitet
Plugin-Netzwerkdienste: überarbeitet
Plugin-Netzwerkdienste: überarbeitet
Plugin-Netzwerkdienste: überarbeitet
Plugin-Netzwerkdienste: überarbeitet
Plugin-Netzwerkdienste: überarbeitet
Plugin-Netzwerkdienste: überarbeitet
Plugin-Netzwerkdienste: überarbeitet
Plugin-Netzwerkdienste: überarbeitet
Plugin-Netzwerkdienste: überarbeitet
Plugin-Netzwerkdienste: überarbeitet
Plugin-Netzwerkdienste: überarbeitet
Plugin-Netzwerkdienste: überarbeitet
Plugin-Netzwerkdienste: überarbeitet
Plugin-Netzwerkdienste: überarbeitet
Plugin-Netzwerkdienste: überarbeitet
Plugin-Netzwerkdienste: überarbeitet
Plugin-Netzwerkdienste: überarbeitet
So sieht die Oberfläche aus
Die Aufnahme zeigt den Stand am Aufnahmedatum; frühere Oberflächen können abweichen.
Was die Einstellungen bewirken
Diese Werte stammen aus den geführten Editoren. Standardwerte sind Ausgangswerte des Editors; sie zeigen nicht den Inhalt eines Kundenservers.
Nachricht des Tages (MOTD)
- Einstellung
- motd
- Standardwert
- A Minecraft Server
Server Port
Der Port wird beim Serverstart automatisch vergeben und kann hier nicht geändert werden.
- Einstellung
- server-port
- Standardwert
- 25565
- Bereich / Auswahl
- 1024 – 65535
Max Spieler
- Einstellung
- max-players
- Standardwert
- 20
- Bereich / Auswahl
- 1 – 200
Online-Modus (Mojang Auth)
Java Edition: Online-Authentifizierung schützt Spielernamen und UUIDs. Deaktivieren erlaubt Identitätsfälschung und wird nicht empfohlen.
- Einstellung
- online-mode
- Standardwert
- true
Whitelist aktivieren
- Einstellung
- white-list
- Standardwert
- false
Whitelist erzwingen
- Einstellung
- enforce-whitelist
- Standardwert
- false
Serverlisten-Status aktivieren
- Einstellung
- enable-status
- Standardwert
- true
Online-Spieler verbergen
- Einstellung
- hide-online-players
- Standardwert
- false
Konsolenmeldungen an Operatoren senden
- Einstellung
- broadcast-console-to-ops
- Standardwert
- true
Schwierigkeit
- Einstellung
- difficulty
- Standardwert
- easy
- Bereich / Auswahl
- peaceful, easy, normal, hard
Spielmodus
- Einstellung
- gamemode
- Standardwert
- survival
- Bereich / Auswahl
- survival, creative, adventure, spectator
Spielmodus beim Beitritt erzwingen
- Einstellung
- force-gamemode
- Standardwert
- false
PvP aktivieren
- Einstellung
- pvp
- Standardwert
- true
- Wirksamkeit
- Seit Minecraft 1.21.9 wird diese Einstellung in server.properties nicht mehr gelesen.
Stattdessen gilt die Spielregel:
pvp
Fliegen erlauben
- Einstellung
- allow-flight
- Standardwert
- false
Nether aktivieren
- Einstellung
- allow-nether
- Standardwert
- true
- Wirksamkeit
- Seit Minecraft 1.21.9 wird diese Einstellung in server.properties nicht mehr gelesen.
Stattdessen gilt die Spielregel:
allowEnteringNetherUsingPortals
Spawn-Schutz (Radius)
- Einstellung
- spawn-protection
- Standardwert
- 16
- Bereich / Auswahl
- 0 – 100
Command Blocks aktivieren
- Einstellung
- enable-command-block
- Standardwert
- false
- Wirksamkeit
- Seit Minecraft 1.21.9 wird diese Einstellung in server.properties nicht mehr gelesen.
Stattdessen gilt die Spielregel:
commandBlocksEnabled
Hardcore-Modus
- Einstellung
- hardcore
- Standardwert
- false
Monster spawnen
- Einstellung
- spawn-monsters
- Standardwert
- true
- Wirksamkeit
- Seit Minecraft 1.21.9 wird diese Einstellung in server.properties nicht mehr gelesen.
Stattdessen gilt die Spielregel:
spawnMonsters
Tiere spawnen
- Einstellung
- spawn-animals
- Standardwert
- true
- Wirksamkeit
- Seit Minecraft 1.21.2 wird diese Einstellung in server.properties nicht mehr gelesen.
NPCs spawnen
- Einstellung
- spawn-npcs
- Standardwert
- true
- Wirksamkeit
- Seit Minecraft 1.21.2 wird diese Einstellung in server.properties nicht mehr gelesen.
Welt-Name
Bestimmt, welcher Welt-Ordner geladen wird. Ein neuer Name lädt eine andere (ggf. leere) Welt — deine bisherige Welt wird nicht gelöscht und kommt zurück, sobald du den alten Namen wieder einträgst und neu startest.
- Einstellung
- level-name
- Standardwert
- world
Welt-Seed
- Einstellung
- level-seed
- Standardwert
Welt-Typ
- Einstellung
- level-type
- Standardwert
- normal
- Bereich / Auswahl
- normal, flat, largeBiomes, amplified
Strukturen generieren
- Einstellung
- generate-structures
- Standardwert
- true
Max. Weltgröße
- Einstellung
- max-world-size
- Standardwert
- 29999984
- Bereich / Auswahl
- 1 – 29999984
Sichtweite
Java-Sichtweite in Chunks. Hohe Werte erhöhen Netzwerk-, RAM- und CPU-Last.
- Einstellung
- view-distance
- Standardwert
- 10
- Bereich / Auswahl
- 2 – 32
Simulationsdistanz
Java-Simulationsdistanz für Ticks, Mobs und Redstone. Nicht mit der Bedrock-Tick-Distanz gleichsetzen; hohe Werte erhöhen die CPU-Last.
- Einstellung
- simulation-distance
- Standardwert
- 10
- Bereich / Auswahl
- 2 – 32
AFK-Timeout (Minuten)
- Einstellung
- player-idle-timeout
- Standardwert
- 0
- Bereich / Auswahl
- 0 – 999
Entity-Sichtweite (%)
- Einstellung
- entity-broadcast-range-percentage
- Standardwert
- 100
- Bereich / Auswahl
- 10 – 1000
Kompressionsschwelle (Bytes)
- Einstellung
- network-compression-threshold
- Standardwert
- 256
- Bereich / Auswahl
- -1 – 65535
Ressourcenpaket erzwingen
- Einstellung
- require-resource-pack
- Standardwert
- false
Ressourcenpaket-URL
- Einstellung
- resource-pack
- Standardwert
Ressourcenpaket SHA-1
- Einstellung
- resource-pack-sha1
- Standardwert
Minecraft-Version
Minecraft-Version, die auf dem Server installiert wird.
- Einstellung
- MINECRAFT_VERSION
- Standardwert
- latest
Server-JAR-Datei
Name der JAR-Datei, mit der der Server startet.
- Einstellung
- SERVER_JARFILE
- Standardwert
- server.jar
Build-Nummer
Build der Serversoftware für die gewählte Minecraft-Version. „latest“ oder ein leeres Feld steht für den neuesten Build.
- Einstellung
- BUILD_NUMBER
- Standardwert
- latest