Minecraft Bedrock Edition: Updates, Einstellungen und Oberfläche
Der Update-Verlauf für Minecraft Bedrock Edition umfasst 278 Einträge, zuletzt aktualisiert am 1. November 2026. Je Eintrag mit Art, Datum und Herkunft.
Preise und Ausstattung: Minecraft Bedrock Edition Server mieten
Erfasst, verfügbar und installiert sind unterschiedliche Zustände. Deinen tatsächlichen Installationsstand und passende Updates findest du im Server-Panel.
114 Änderungen, die alle Spiele betreffen (zuletzt am 1. November 2026), stehen gesammelt in der Übersicht. Änderungen für alle Spiele ansehen
Hinweise zu den Einträgen
Meldung der offiziellen Quelle. Die Quelle beschreibt die Änderungen; der Installationsstand deines Servers wird separat im Update-Center angezeigt.
Für die Spielupdates auf dieser Seite ist keine eigene Plugin-Kompatibilitätsprüfung belegt, sofern beim Plugin nichts anderes steht. Prüfe betroffene Plugins vor einem Versionswechsel im Update-Center.
Minecraft - 1.17.30 (Bedrock)
Minecraft - 1.17.11 (Bedrock)
Minecraft - 1.17.10 (Bedrock)
Minecraft - 1.17.2 (Bedrock)
Minecraft - Caves & Cliffs: Part I - 1.17.0 (Bedrock)
Minecraft - 1.16.221 (Bedrock)
Minecraft - 1.16.220 (Bedrock)
Minecraft - 1.16.210 (Bedrock)
Minecraft - 1.16.201 (Bedrock)
Minecraft - 1.16.200 (Bedrock)
Minecraft - 1.16.101 (Bedrock)
Minecraft - 1.16.100 (Bedrock)
Minecraft - 1.16.40 (Bedrock)
Minecraft - 1.16.20 (Bedrock)
Minecraft - 1.16.10 (Bedrock)
Minecraft - 1.16.1 (Bedrock)
Minecraft - Nether Update - 1.16.0 (Bedrock)
Minecraft - 1.14.60 (Bedrock)
Minecraft - 1.14.30 (Bedrock)
So sieht die Oberfläche aus
Die Aufnahme zeigt den Stand am Aufnahmedatum; frühere Oberflächen können abweichen.
Was die Einstellungen bewirken
Diese Werte stammen aus den geführten Editoren. Standardwerte sind Ausgangswerte des Editors; sie zeigen nicht den Inhalt eines Kundenservers.
Maximale Spieler
Maximale Spieleranzahl auf dem Server.
- Einstellung
- max-players
- Standardwert
- 10
- Bereich / Auswahl
- 1 – 30
Welt-Seed
Wirkt nur beim Erstellen einer neuen Welt; deine aktuelle Welt behält ihren Seed. Leer erzeugt einen zufälligen Seed.
- Einstellung
- level-seed
- Standardwert
Sichtweite (Chunks)
Maximale Sichtweite. Höhere Werte belasten CPU, RAM und Netzwerk stärker; der Editor begrenzt bewusst auf 96.
- Einstellung
- view-distance
- Standardwert
- 12
- Bereich / Auswahl
- 5 – 96
Simulationsdistanz (Chunks)
Entfernung, in der die Welt aktiv tickt. Höher bedeutet mehr aktive Mobs und Redstone, aber deutlich mehr Last.
- Einstellung
- tick-distance
- Standardwert
- 4
- Bereich / Auswahl
- 4 – 12
AFK-Kick (Minuten)
Inaktive Spieler nach dieser Zeit entfernen. 0 deaktiviert den AFK-Kick.
- Einstellung
- player-idle-timeout
- Standardwert
- 30
- Bereich / Auswahl
- 0 – 1440
Standard-Berechtigung
Berechtigungsstufe für neue Spieler: visitor, member oder operator. Wer schon einmal beigetreten ist, behält seine Stufe. Operator nur bewusst als Standard verwenden.
- Einstellung
- default-player-permission-level
- Standardwert
- member
- Bereich / Auswahl
- visitor, member, operator
Ressourcenpakete erzwingen
Spieler müssen die Ressourcenpakete der Welt verwenden, um beitreten zu können.
- Einstellung
- texturepack-required
- Standardwert
- false
Online-Modus (Xbox-Auth)
Erzwingt Xbox-Authentifizierung. Deaktivieren = Cracked-Zugang (nicht empfohlen).
- Einstellung
- online-mode
- Standardwert
- true
Bedrock-Version
Installierte Version des Bedrock Dedicated Servers. Wechseln kannst du sie über den Versionswechsel deines Servers.
- Einstellung
- BEDROCK_VERSION
- Standardwert
- latest
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Servername
Der Name, der in der Serverliste angezeigt wird.
- Einstellung
- SERVERNAME
- Standardwert
- Bedrock Dedicated Server
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Spielmodus
Bestimmt den grundlegenden Spielmodus beim Start beziehungsweise beim Erstellen einer neuen Welt.
- Einstellung
- GAMEMODE
- Standardwert
- survival
- Bereich / Auswahl
- survival, creative, adventure
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Schwierigkeit
Bestimmt die grundlegende Schwierigkeit des Spiels beziehungsweise einer neu erstellten Welt.
- Einstellung
- DIFFICULTY
- Standardwert
- easy
- Bereich / Auswahl
- peaceful, easy, normal, hard
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Cheats erlauben
Erlaubt Befehle und Cheats. Für normale Survival-Welten ausgeschaltet lassen.
- Einstellung
- CHEATS
- Standardwert
- false
- Bereich / Auswahl
- true, false
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Allowlist erzwingen
Nur eingetragene Spieler dürfen beitreten. Spieler trägst du später im Allowlist-Werkzeug ein.
- Einstellung
- ALLOWLIST
- Standardwert
- false
- Bereich / Auswahl
- true, false
- Wirksamkeit
- Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.