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Beispielaufnahme mit Shadern · Darstellung im Spiel kann abweichen

Startwelt aus der echten Welt

Spielt in eurer eigenen Stadt

Ob Heimatort, Schulweg oder Lieblingsviertel: Ihr sucht den Ort, wir bauen aus den Straßen, Häusern und dem Gelände von OpenStreetMap eine Minecraft-Java-Welt und legen sie direkt auf euren Server.

Abgedeckt ist derzeit Europa. Der ganze Ausschnitt muss in diesem Bereich liegen.

Minecraft Java 1.21.4+ Bis ca. 67 km² Europa

In 40 Sekunden erklärt

Vom Kartenausschnitt zum ersten Spawn

Im Video seht ihr den ganzen Weg: Ort suchen, Größe festlegen, und die Welt baut sich von selbst auf eurem Server auf.

So kommt eure Stadt auf den Server

© OpenStreetMap
1

Ort finden

Gebt eine Stadt, ein Viertel, ein Dorf oder eine Sehenswürdigkeit ein. Die Suche läuft über unseren eigenen Ortsindex.

2

Größe festlegen

Die Kartenvorschau zeigt euch den Ausschnitt. Ihr wählt zwischen den Größenstufen 1, 4, 16 und 67 km². Welche Größe passt, hängt auch von den gewählten Optionen und vom freien Speicher auf eurem Server ab.

3

Losspielen

Bauen, Importieren und Aktivieren übernimmt der Server selbst. Ihr müsst dafür keine Dateien hochladen.

Bei jedem Minecraft-Java-Server inklusive

1 · 4 · 16 · 67 km²

Was enthalten ist

Die Stadtwelt ist bei eurem Minecraft-Java-Server ohne Aufpreis dabei. Zur Auswahl stehen die Größenstufen 1, 4, 16 und 67 km². Die erzeugten Weltdateien dürfen zusammen höchstens 5 GB groß sein. Wird diese Grenze überschritten, verkleinert den Ausschnitt oder reduziert die gewählten Optionen. Pro Server sind bis zu 3 Generierungen innerhalb von 24 Stunden möglich.

Voraussetzungen

  • Ein Java-Server mit Minecraft 1.21.4 oder neuer
  • Ein Ort mit Namen, der in unserem OpenStreetMap-Index liegt
  • Genug freier Speicher für die Welt sowie Reserve für eure Bauten und weitere Erkundung

Eure Gegend, eure Reiseziele

Probiert etwa Hamburg, München oder Paris. Wichtig ist nur, dass der ganze Ausschnitt im abgedeckten Bereich liegt.

Kartendaten © OpenStreetMap-Mitwirkende, ODbL 1.0, openstreetmap.org/copyright — erzeugt mit Arnis, Apache-2.0

Fragen und Antworten

Zahlen wir für die Stadtwelt extra?

Nein. Sie gehört zu eurem Minecraft-Java-Server, ihr zahlt nur euren Servertarif. Zur Auswahl stehen die Größenstufen 1, 4, 16 und 67 km². Für die erzeugten Weltdateien gilt eine Grenze von insgesamt 5 GB; euer Server braucht entsprechend freien Speicher.

Welche Orte funktionieren?

Alles, was in unserem OpenStreetMap-Index einen Namen hat: Städte, Stadtteile, Dörfer und viele weitere Orte. Bedrock-Welten und Gegenden außerhalb des Kartenbereichs gehen derzeit nicht.

Wie schnell ist die Welt fertig?

Die Bauzeit hängt vom Ausschnitt, den Kartendaten, den gewählten Optionen und der aktuellen Auslastung ab. Große Stadtwelten können deutlich länger dauern. Die Übernahme der fertigen Welt läuft automatisch. Dafür muss auf eurem Server genug Speicher frei sein.

Was passiert mit unserer bisherigen Welt?

Bestellt ihr einen neuen Server, tritt die Stadtwelt an die Stelle der Standardwelt. Auf einem bestehenden Server legt ihr selbst fest, ob die neue Welt nach dem Import sofort aktiv wird.

Mit welcher Stadt fangt ihr an?

Öffnet den Minecraft-Java-Konfigurator, klappt „Startwelt: echte Stadt“ auf und sucht euren Ort.

Server mit Stadtwelt zusammenstellen